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ゲーム開発のAIスキャフォールド — Unity・Unreal・Godot・HTML対応

Artificial Intelligence Developer Tools GitHub Open Source

AI支援によるゲーム開発のスキャフォールド。エージェント・コマンド・スキル・ルールを分離してエンジン間の隔離を徹底。GodotではUnityの助言を混ぜず、設計・QA・アクセシビリティ等の共通基準を共通レイヤーで管理。Pirate Invadersをゼロから構築・検証した実績を背景に、複数エンジン・複数ハーネス対応を前提とする。今後のワークフロー拡張やエンジン選択のヒントを求める設計。

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